前回のソース 悪い所が沢山(ほとんど?)あったわけですが 大きな問題を2つ抜き出してみると 1.各種アベレージを求める部分など、共通化できる所が多い 2.無限小数が出現した場合、出力された数値の扱いが悪い と言った所でしょうか 各種アベレージは、「…
ボウリングのスコアを表にまとめる 後日見れば非常に有益な情報 だが・・・面倒くさい! ので、面倒な事は、面倒がらずにやってくれる人に頼もう と言うことで、簡単なツールを作ることに まずは、要求仕様を書き出してみる 1. 総スコア・ゲーム数・ストライ…
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