人のいない時間にやりました

さて、昨晩はナナワ銀山大賑わいでソロ狩りできなかったので、早朝に起きて測定してみました
前回の測定時との変更点は
フィジカルがR40→R41になった
ローカルリーヴやっていたら上がってしまいました

マインドスパイク→ショックスパイクへ
MP回復はサイフォマッジを使用

殲滅時間が重要になるので反撃+スタン効果のショックスパイクに変更
トランキリティ/エグザルトがクラスチェンジ時にリキャスト発生するようになったので、MP回復はサイフォマッジに


狩場は今までと同じくナナワ銀山のセラープーク狩りです


経験値

名前種類合計平均回数
Saya Balotフィジカル28013207135
Saya Balot槍術1124383135
大幅に伸びました
現在のRではセラープークは「青〜緑」で1匹あたり「70〜80」ほど貰えます
やはり確実に修練値を貰えるようになったため、殲滅力=効率に直結します


与ダメ―今回
名前アビリティ合計通常平均クリティカル平均最大ダメ最小ダメ命中率クリティカル率回数
Saya Balotトランメル31632284 43410075%0%148
Saya Balotサイフォマッジ00 00100%0%26
Saya Balotフェイント59804358 542156100%0%167
Saya Balotムーンライズ13804287 40217681.36%0%59
Saya Balotカウンター1181942 510100%0%276
Saya Balotスラスト798061702062376176.77%10.1%594
Saya BalotスキュアーII4146414 52933155.56%0%18


与ダメ―前回
名前アビリティ合計通常平均クリティカル平均最大ダメ最小ダメ命中率クリティカル率回数
Saya Balotフェイント52630331 494149100%0%159
Saya Balotトランメル11513267 33511062.32%0%69
Saya Balotスラスト417661541962266267.01%7.42%391
Saya Balotレッドロータス2288190 232105100%0%12
Saya Balotムーンライズ341341 34134116.67%0%6
Saya BalotスキュアーII3981398 42735662.5%0%16
比較すると命中率が10%ほど向上しているのがわかります
フェイントの試行回数はあまり減っていませんね


結論として、パッチ前より大幅に効率は向上しました
ただ、殲滅力=効率なので、狩場を独占できる状況にないと、すぐに敵が枯渇してしまいます
空いている狩場を見つける事が重要になりそうです

今日の散財

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15巻の内容忘れた!w
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